ProjectFun Show - Gamification

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Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento

Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento5 Mar36 min

<p>Professore associato all&#39;Università dell&#39;Aquila, Visiting Fellow alla Fondazione Bruno Kessler di Trento, Senior Member IEEE. Antonio Bucchiarone è uno dei pochi ricercatori italiani che studia i sistemi gamificati e adattativi da un punto di vista scientifico — e li applica concretamente nella sua didattica.</p><p><br></p><p>In questa puntata esploriamo come la gamification sta entrando nell&#39;università italiana, cosa dice davvero la ricerca sul suo utilizzo e dove si sta spingendo la frontiera tra AI, gioco e apprendimento.</p><p><br></p><p>In questa puntata scoprirai:</p><p>🎓 Polyglot: la piattaforma che trasforma il percorso di apprendimento in un gioco di ruolo personalizzato</p><p>🤖 Come l&#39;AI adatta le sfide al profilo di ogni studente, evitando il problema della &quot;lezione media&quot;</p><p>⚠️ I rischi reali della gamification: paternalismo, dipendenza e l&#39;effetto Duolingo</p><p>🔬 Il gap tra ricerca accademica e gamification &quot;punti e badge&quot; nelle aziende</p><p><br></p><p>📺 INDICE VIDEO</p><p>00:00 - L&#39;esame universitario che sembrava un videogioco</p><p>02:00 - Chi è Antonio Bucchiarone</p><p>03:56 - Polyglot: imparare come in un gioco di ruolo aperto</p><p>07:01 - Come l&#39;AI personalizza il percorso di ogni studente</p><p>11:02 - Esiste un corso di gamification nelle università italiane?</p><p>15:26 - I rischi della gamification: paternalismo e dipendenza</p><p>20:16 - Il gap tra ricerca e gamification &quot;punti e badge&quot;</p><p>23:05 - AI per progettare giochi da tavolo</p><p>30:48 - GALA 2026: la conferenza internazionale games &amp; learning</p><p><br></p><p>🔗 LINK UTILI</p><p>Antonio Bucchiarone - https://bucchiarone.bitbucket.io/</p><p>PolyGloT - https://www.polyglot-edu.com/</p><p>Libro: &quot;Engineering Educational Games for Sustainable Society&quot; - https://shorturl.at/1Y6NW</p><p>GALA Conference 2026 - https://conf.seriousgamessociety.org</p><p><br></p><p>🎙️ OSPITE</p><p>Antonio Bucchiarone - https://www.disim.univaq.it/AntonioBucchiarone.html</p><p>Edoardo Parisi - https://dodoftw.it</p><p>Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com</p><p><br></p><p>👾 CHI SIAMO</p><p>ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.</p><p>www.projectfun.it</p><p><br></p><p>🕹 Cos&#39;è la gamification</p><p>https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/</p><p><br></p><p>📩 Newsletter gratuita ProjectFun</p><p>https://www.projectfun.it/accesso/</p>