Energiens Stemme

← Energiens Stemme3 mei · 45 min

Elisabeth Jørgensen - Gamification

Elisabeth Jørgensen - Gamification3 mei45 min

Hvad hvis fremtidens energiplanlægning ikke kommer fra eksperter, men fra tusindvis af helt almindelige mennesker? Midt i en energisektor, der ofte er præget af tunge analyser, lange rapporter og komplekse modeller, kommer RabbIT med noget helt andet, nemlig Gamification og Crowd sourcing, en tilgang, hvor almindelige borgere bliver aktive medskabere af fremtidens energiplanlægning. Og det virker. For når tusindvis af mennesker deltager i digitale spil, simuleringer og datadrevne udfor...