
Esto la iA no lo puede hacer
En este episodio te cuento por qué he dejado de creer en la frase «esto la inteligencia artificial no lo puede hacer». En tres meses he visto caer una barrera detrás de otra: desde gestionar por completo GuideDoc con IA hasta crear un videojuego desde el móvil y construir el Gmail que Google nunca me dio.
Ahora estoy solo al frente de proyectos por los que han pasado hasta 30 personas. El resultado es mejor, llegamos a más sitios y hacemos las cosas mucho más rápido. La pregunta ya no es si la IA puede hacerlo, sino cuánto tardaremos en encontrar la manera correcta.
Si quieres ver cómo se rompen estas barreras desde dentro, en el Premium comparto las pruebas, los errores y los métodos concretos que estoy aplicando en mis proyectos. → Apúntate al Premium
Lo que vas a escuchar
GuideDoc gestionado con inteligencia artificial: cómo un proyecto complejo, por el que han pasado hasta 30 personas, funciona ahora bajo mi control con IA.
Las barreras que siempre parecen imposibles: por qué aceptamos lo que la IA ya ha demostrado, pero desconfiamos automáticamente del siguiente paso.
Un videojuego creado en minutos: la prueba de concepto que construí con Codex a partir de unas fotos de una máquina recreativa.
IA aplicada al desarrollo de videojuegos: programación, físicas, motores como Godot y recursos gráficos creados por artistas.
El manuscrito de Voynich: qué ocurrió al entregarle a Codex uno de los grandes textos indescifrados de la historia.
Contabilidad e impuestos con IA: mi plan para crear un gestor paralelo, compararlo con profesionales y comprobar hasta dónde puede llegar.
Un Gmail minimalista en modo oscuro: el problema aparentemente sencillo que se resistió más que GuideDoc o los videojuegos.
El episodio Premium de esta semana con Víctor Correal