
← Il Cortocircuito5. Okt. · 2 Std. 13 Min.
XBOX VINCE LA CONSOLE WAR! GEARS of WAR batte WOLVERINE
<p>Introduzione e chiacchiere iniziali La puntata si apre con i soliti scambi informali e battute da studio, toccando paragoni ironici con personaggi dello spettacolo (Justin Mattera, Paolo Limiti, Channing Tatum), aneddoti personali e il commento su notizie curiose come il controverso premio consegnato a Vanna Marchi in Campidoglio.Novità Meta: AI e Nuovi Dispositivi Vengono analizzati i recenti annunci di Meta, tra cui gli agenti intelligenti Meta AI / Meta Mews integrati nei servizi di messaggistica. La discussione si sposta poi sui nuovi visori/occhiali AR/VR (Meta AI Glasses), la nuova linea di occhiali smart Ray-Ban Meta e il concept del device vocale "Meta Charm", aprendo un dibattito sull'utilità reale degli hardware dedicati all'intelligenza artificiale rispetto agli smartphone.Gears of War E-Day vs Wolverine con Tommaso Pugliese Con il collegamento di Tommaso Pugliese, autore della recensione di Gears of War: E-Day, la redazione mette a confronto le accoglienze e i voti Metacritic di Gears of War ed Marvel's Wolverine. Vengono approfondite la struttura della campagna a mappa aperta cittadina, le novità di gameplay, il salto temporale come prequel ideale per i neofiti e il comparto tecnico su Unreal Engine 5.Console War, Strategia Xbox e Numeri di Minecraft La vittoria qualitativa di Gears riaccende il dibattito sulla Console War e sulle scelte di Asha Sharma e Microsoft. Si analizzano le prospettive di vendita, il modello delle esclusive vs multipiattaforma e le dichiarazioni su X riguardanti le cifre di crescita e i presunti 300.000 nuovi utenti giornalieri di Minecraft, con le conseguenti reazioni della chat.Mercato, Prezzi dei Videogiochi e GTA 6 Viene affrontato il tema dei preorder e della distribuzione delle copie di GTA 6 tra PlayStation e Xbox, collegandosi alla possibile tendenza all'aumento dei prezzi dei giochi tripla A (il salto agli 80 dollari) e alle prospettive future dell'hardware da salotto.Intelligenza Artificiale, DLSS e Upscaling Console Approfondimento tecnologico dedicato all'evoluzione dell'upscaling e del machine learning. Si commenta l'introduzione della tecnologia PSSR/QSSR su PlayStation e si discutono i pro e i contro del DLSS di Nvidia (dalle feature per la fedeltà visiva agli impatti su frame rate, resa artistica e compiti di ottimizzazione degli sviluppatori).</p>