
← Przemek Górczyk Podcast6 Aug · 2 h 29 min
#581 Jak Szkoła Marnuje Czas Młodych Ludzi? Gra o Tron, Odyseja, Diuna - dr Krzysztof M. Maj
<p>Krzysztof M. Maj jest doktorem nauk humanistycznych i wykładowcą na Wydziale Humanistycznym AGH w Krakowie. Bada światy w grach wideo i zajmuje się teorią światotwórstwa. Współtworzył nowy kierunek studiów poświęcony projektowaniu przestrzeni wirtualnych i gier. Prowadzi też kanał na YouTubie, gdzie rozmawia o grach, fantastyce i edukacji.</p><p>Linki:</p><p>Instagram: https://www.instagram.com/krzysztofmmaj/</p><p>YouTube: https://www.youtube.com/@KrzysztofMMaj</p><p>X: https://twitter.com/krzysztofmmaj</p><p>LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/krzysztofmmaj/</p><p>Publikacje naukowe: https://www.researchgate.net/profile/Krzysztof-Maj</p><p>Książki: https://lubimyczytac.pl/autor/117117/krzysztof-m-maj</p><p>-</p><p>Partnerem odcinka jest Osavi – producent przebadanych suplementów. </p><p>Zgarnij zniżkę na produkty Osavi z kodem PGP20 na stronie https://skillnutrition.com/</p><p>#wspolpracareklamowa</p><p>--</p><p>Wejdź na https://hecato.pl/e581 i zobacz, co dla Ciebie przygotowaliśmy.</p><p>Współpraca: partner@pgpodcast.pl</p><p>Dodatkowe materiały znajdziesz tutaj: https://www.instagram.com/przemekgorczyk/</p><p>#autopromocja</p><p>🎧 Słuchaj na YouTube: https://youtu.be/4reTfms6VwY</p><p>---</p><p>Spis treści:</p><p>00:00:00 Dzisiaj w odcinku</p><p>00:01:45 Krzysztof M Maj</p><p>00:05:48 Muzyka jako sposób na wejście w lekturę</p><p>00:12:03 Książka jako medium i lore w grach</p><p>00:17:06 Narracja naturalna a nienaturalna</p><p>00:21:40 Co było nie tak z ekranizacją Odysei</p><p>00:28:13 Zakładka astrologia na Netflixie</p><p>00:31:39 AI wyrocznią naszych czasów</p><p>00:36:41 Storytelling i wystąpienia, których nie zrobi AI</p><p>00:42:40 Autentyczność, prompter i YouTube kontra telewizja</p><p>00:47:53 Dlaczego wsiąkamy w jedne treści, a w inne nie</p><p>00:51:22 ADHD w świecie naukowym</p><p>00:56:01 Najpierw wylej treść, potem dołóż źródła</p><p>01:00:11 „Proszę mnie zaskoczyć" – wolność w zadaniach</p><p>01:05:31 Gdy GenAI zastępuje wyzwanie intelektualne</p><p>01:10:39 Czy gry uzależniają tak jak social media</p><p>01:15:51 Hazard, totalizator i mechaniki rodem z kasyn</p><p>01:20:31 Zróżnicowana dieta medialna zamiast szlabanu</p><p>01:25:34 Psychologowie kontra groznawcy</p><p>01:30:36 Ród Smoka</p><p>01:34:39 Sanderson, Apple i kontrola kreatywna</p><p>01:38:29 Dlaczego śmierć postaci nie rezonuje</p><p>01:43:12 Alien Earth</p><p>01:47:47 Anime jako nowy uniwersalny język</p><p>01:51:55 Nowa Diuna</p><p>01:56:34 Encyklopedia Diuny i zasada „used universe"</p><p>02:01:10 Brak tajemnicy w Rodzie Smoka</p><p>02:05:06 „Co by było, gdyby" jako narzędzie światotwórcze</p><p>02:09:31 Dlaczego przestaliśmy się bać ksenomorfa</p><p>02:12:39 Strach przed oglądaniem nowych produkcji</p><p>02:19:11 Innowacje w przekazie treści</p><p>02:24:30 Projektowanie gier na AGH</p><p>02:28:38 Krzysztof M Maj w internecie</p><p>#gry #edukacja #media #technologia</p>