All in the Game | BNR

← All in the Game | BNR24 sept · 41 min

Waarom Resident Evil dé gameverfilming is + Alien Isolation 2-makers vertellen waarom sequel zo laat is

De Resident Evil-franchise is na tien jaar weer een film rijker, maar dan wel zonder Mila Jovovich in de hoofdrol. Sterker nog, regisseur Zach Cregger (bekend van horrorfilms Barbarian en Weapons) heeft een compleet nieuw verhaal bedacht. Toch zitten alle ingrediënten van Resident Evil erin: Umbrella Corporation, ranzige monsters, een onwetend hoofdpersonage en een overvloed aan hangsloten. Niels Kooloos en Jochem Visser hebben de film gezien en bespreken 'm in deze aflevering van All in the Game. Ook hoor je een interview met de ontwikkelaars van Alien Isolation 2 vanaf Gamescom.

Vragen? Mail ons! Op allinthegame@bnr.nl

Over All in the Game

All in the Game is de podcast over games voor iedereen. Wanneer er iets speelt in de wereld van games, hoor je dat hier: spannende ontwikkelingen, boeiende onderzoeken en natuurlijk de nieuwste releases om te spelen op je PlayStation, Xbox, pc of welk platform dan ook.

Onder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont, Ivo Klokman en Jeanne Heeremans.

Elke week zijn er minimaal twee afleveringen van All in the Game. Of nog meer, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames.

In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld.

Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call o