
← All in the Game | BNR2 oct · 11 min
Star Wars: Galactic Racer, roguelite met podracers (en meer) van Burnout-makers | Mini-Games
Star Wars: Galactic Racer gaat als futuristische racegame (veel) verder dan spirituele voorganger Episode I: Racer, waarin je als Anakin Skywalker en co racete met podracers. De nieuwe titel, gemaakt door oud-Burnout-ontwikkelaars onder de vlak van Fuse Games, bevat dezelfde krankzinnige hoge snelheden, maar ook meer voertuigen én roguelite-elementen die voor een ijzersterke ervaring zorgen. Joe van Burik heeft de game uitgebreid gespeeld en praat erover met Donner Bakker en Jochem Visser in deze Mini-Game-aflevering van All in the Game.
Star Wars: Galactic Racer is vanaf 6 oktober te spelen op PlayStation 5, Xbox Series S en X en Windows pc.
Vragen? Mail ons! Op allinthegame@bnr.nl
Over All in the Game
All in the Game is de podcast over games voor iedereen. Wanneer er iets speelt in de wereld van games, hoor je dat hier: spannende ontwikkelingen, boeiende onderzoeken en natuurlijk de nieuwste releases om te spelen op je PlayStation, Xbox, pc of welk platform dan ook.
Onder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont, Ivo Klokman en Jeanne Heeremans.
Elke week zijn er minimaal twee afleveringen van All in the Game. Of nog meer, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames.
In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld.
Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fort