Diseño y Diáspora

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749. Entre juegos, memoria y activismo (República Dominicana/Portugal). Una charla con Marocha Arredondo Reyes

749. Entre juegos, memoria y activismo (República Dominicana/Portugal). Una charla con Marocha Arredondo Reyes13 sept39 min

<p><a href="https://www.linkedin.com/in/marochaarredondo/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Marocha Arredondo Reyes</a> es una artista visual que trabaja diseñando juegos y experiencias interactivas para museos. Ella es de República Dominicana y vive en Portugal.  En esta charla nos contó de un juego para chiques con dislexia, otro sobre los alimentos, y un interactivo en relación a la 2da guerra mundial. Pero más allá de los ejemplos de casos, Marocha nos cuenta cómo el juego puede activar voluntades, ayudar a reconocer injusticias y fomentar el activismo ciudadano. </p><p><a href="https://www.allwillrise.com/ " target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">All will rise, </a>es el juego sobre el que nos habla. </p><p>Otro de sus proyectos es: <a href="https://marochaarredondo.com/project/magical-interactive-landscape-duplicate" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Interactive Magical Landscape,</a> <em>Make a Wish, Princess Máxima Center for Pediatric Oncology. </em></p><p>Esta entrevista es parte de las listas: Juegos y diseño, República Dominicana, Portugal y diseño, Diseño gráfico, Museos, Niñez y diseño, Salud y diseño, Comida y diseño y Activismo y diseño. </p><p>Algunas de sus ideas: </p><p>“El juego me encontró cuando descubrí que el diseño podía tener un impacto educativo y tangible.”</p><p>“No quiero solo hacer algo bonito; quiero que la gente sienta que está dentro de la historia.”</p><p>“Perder no es perder: es práctica, y el diseño me enseña eso.”</p><p>“El diseño tiene que provocar algo, incluso enojo, si ese enojo puede convertirse en acción.”</p><p>“Diseñar experiencias es encontrar la mejor forma de comunicar una idea después de escuchar e investigar a fondo.”</p><p><br></p><p>Marocha nos recomienda: </p><p><a href=" https://www.hablemosescritoras.com/books/3634" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">El cementerio de los cuentos sin contar</a> de Julia Àlvarez.</p><p><a href="https://www.normaeditorial.com/ficha/comic-europeo/portugal" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Portugal </a>de Cyril Pedrosa </p><p><a href="https://juanluisguerra.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Juan Luis Guerra</a>, un cantante</p><p><a href="https://store.steampowered.com/app/1491670/Venba/?l=spanish" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Venba,</a> un juego</p><p><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Journey_(videojuego)" target="_blank" rel="noopener noreferer">Journey,</a> otro juego</p><p><