Snooze | סנוז

← Snooze | סנוז18 août · 1 h 10 min

איך בונים חוויית משתמש שאנשים באמת אוהבים? (ד״ר עופר מונר, מומחה ל-UX) | פרק #54

איך בונים חוויית משתמש שאנשים באמת אוהבים? (ד״ר עופר מונר, מומחה ל-UX) | פרק #5418 août1 h 10 min

<p>מה גורם לנו לאהוב מוצר מסוים, לחזור אליו שוב ושוב - ולפעמים אפילו לא להבין למה?<br>
מאחורי האפליקציות, המשחקים והמוצרים שאנחנו הכי אוהבים מסתתרת הרבה יותר מחשיבה על מסכים יפים: יש שם פסיכולוגיה, הרגלים, החלטות קטנות והמון הבנה של בני אדם.<br>🎙️ בפרק נדבר על:<br>העולם של חוויית משתמש (UX), אפיון מוצרים, פסיכולוגיה וקצת גיימינג - וננסה להבין איך בונים חוויית משתמש שאנשים באמת אוהבים.<br>נדבר על שאלות כמו: מהי בכלל חוויית משתמש טובה? איך מאפיינים מוצר נכון? איך יודעים אם ה-UX שלנו באמת עובד? ומה גורם למשתמש להתאהב במוצר ולא רק להשתמש בו?
</p><p><br>ננסה להבין גם למה לפעמים דווקא הדבר הנכון ביותר לעשות הוא לא להמציא את הגלגל מחדש, מתי לגיטימי ואפילו חכם &quot;להעתיק&quot; דפוסי UX ממוצרים אחרים, ואילו טעויות סטארטאפים עושים כשהם מנסים להיות יצירתיים מדי.
</p><p><br>נדבר על UX בגיימינג וננסה להבין למה משחקים הם אחת המעבדות המעניינות בעולם לחוויית משתמש: מה משחק כמו GTA עושה כל כך טוב? למה יש משחקים שאנחנו פשוט לא רוצים להפסיק לשחק בהם? ומה חברות טכנולוגיה וסטארטאפים יכולים ללמוד מעולם המשחקים על Engagement, Retention והתנהגות משתמשים?
</p><p><br>בין היתר נדבר על:<br>-מה הופך UX טוב ל-UX מעולה?<br>-איך מתחילים תהליך אפיון של מוצר חדש?<br>-למה פסיכולוגיה היא חלק כל כך משמעותי מעיצוב מוצר?<br>-מה הטעויות הנפוצות ביותר של סטארטאפים ב-UX/UI?<br>-מתי נכון להשתמש בדפוסים שמוצרים אחרים כבר לימדו את המשתמשים?<br>-איך בודקים ומשפרים חוויית משתמש?<br>-מה ההבדל בין UX במוצרי B2C לבין מערכות מורכבות?<br>-איך גיימינג משפיע על הדרך שבה מעצבים מוצרים דיגיטליים?<br>-איך AI עומד לשנות את עולם ה-UX, ה-UI ואפיון המוצרים?<br>-ואיך אפשר להיכנס היום לתעשיית ה-UX/UI בישראל?</p><p><br>
👤 עם מי נדבר הפעם?<br>בפרק ידברו דן בוזגלו וד&quot;ר עופר מונר מומחה לאפיון וחוויית משתמש, שמביא לשיחה שילוב מעניין במיוחד בין פסיכולוגיה, UX, מוצר וטכנולוגיה.<br>בפרק ידובר גם על המסע האישי של עופר - מילד שלא עשה בגרויות ועד לדוקטור בפסיכולוגיה - ואיך הדרך הזו השפיעה על האופן שבו הוא מסתכל היום על אנשים, מוצרים וחוויות משתמש.
<br>דרך דוגמאות מאפליקציות, משחקים ומוצרים שאנחנו משתמשים בהם ביום-יום, ננסה לפרק את המושג הגדול הזה שנקרא User Experience ולהבין מה באמת מסתתר מאחוריו.
</p><p><br>🎯 למי הפרק מיועד?<br>הפרק הזה מיועד ליזמים ויזמות, מנהלי ומנהלות מוצר, מעצבי UX/UI, אנשי Product, מפתחים, אנשי סטארטאפים וכל מי שבונה מוצר שאנשים אמורים להשתמש בו.</p><p><br>אבל גם אם אתם פשוט משתמשים ב-WhatsApp, Waze, Spotify, Netflix, TikTok, Apple או Android, משחקים במחשב או בטלפון, או מסקרן אתכם להבין למה מוצרים מסוימים מצליחים לגרום למיליוני אנשים לאהוב אותם — כנראה שתמצאו כאן לא מעט דברים שיגרמו לכם להסתכל אח