スタートアップ オフレコ対談 -Startup Off-the-Record Talk- Podcast(ポッドキャスト) #起業家 #ベン

← スタートアップ オフレコ対談 -Startup Off-the-Record Talk- Podcast(ポッドキャスト) #起業家 #ベン16 Sept · 1 h 00 min

「起業の原点は遊戯王」中学生で月間数百万PV、ゲームエイト創業、そしてGunosy代表へ|西尾 健太郎 氏

「起業の原点は遊戯王」中学生で月間数百万PV、ゲームエイト創業、そしてGunosy代表へ|西尾 健太郎 氏16 Sept1 h 00 min

<p>株式会社Gunosy 代表取締役社長で、ゲーム攻略メディア「Game8(ゲームエイト)」創業者の西尾健太郎氏をお迎えしました。</p><p>キャリアの原点は、中学生の頃に趣味で立ち上げた遊戯王カードのサイト。月間数百万アクセスを集め、広告収入を自らの学びに再投資するという原体験が、その後の事業づくりの土台になります。</p><p>前編となる今回は、サイト運営やウェブ制作、卓球に明け暮れた学生時代から、大学4年での起業と時間割アプリ「すごい時間割」のバズ、リクルートグループへの事業売却を経て、元手800万円で立ち上げたゲームエイトが16ヶ月でMAU1,000万に到達し、Gunosyへの売却を決めるまでを振り返ります。</p><p><br></p><p><strong>Agenda</strong></p><p>(0:00) オープニング・西尾氏と手嶋の関係<br>(1:05) 西尾氏・Gunosy社とゲームエイトの自己紹介。キャリアの原点<br>(3:40) 中学生で遊戯王カードサイトを開設。月間数百万アクセスまでの道のり<br>(7:30)月5万円の広告収入と「再投資」の原体験<br>(12:50)卓球に打ち込んだ学生時代と、ネットコミュニティでの出会い<br>(19:55) 大学4年で起業。株式会社Labit創業と「すごい時間割」の大バズ<br>(25:45) 収益化の壁。「PDCAが年1回しか回せない」時間割アプリの教訓<br>(31:05) リクルートグループへの事業売却。「株主に何も返せない」葛藤と再起の決断<br>(32:45) ゲームエイト創業。「ウェブサイト運営なら我々の方が詳しい」<br>(39:55) 元手800万・16ヶ月でMAU1,000万へ。新作ゲームごとに市場が開く勝ち筋<br>(42:25) MBO検討からGunosyへの株式譲渡まで。意思決定の舞台裏<br>(47:40) M&amp;A後の歩み。福島氏との週1の雑談と、自由にやれた理由<br>(54:45) 海外展開。フィリピン拠点の立ち上げとコロナ禍</p><p><br></p><p><strong>出演者</strong></p><p><strong>西尾 健太郎 氏(株式会社Gunosy 代表取締役社長 / 株式会社ゲームエイト 代表取締役会長) </strong><br>首都大学東京(現 東京都立大学)システムデザイン学部卒。在学中に株式会社Labit共同創業、2013年同社代表取締役就任。リクルートホールディングス子会社に事業を譲渡後、株式会社ゲームエイトを創業し、現在、代表取締役会長。2015年株式会社GunosyへのM&Aを経て、2018年9月執行役員、2020年8月取締役を歴任し、2023年12月より同社代表取締役社長に就任。</p><p><br></p><p><strong>参考URL</strong></p><p>・Gunosy 会社HP<br><a href="https://gunosy.co.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://gunosy.co.jp/</a> </p><p>・ゲームエイト 会社HP<br><a href="https://game8.co.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://game8.co.jp/</a></p><p>・Game8メディアサイト<br><a href="https://game8.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://game8.jp/</a><br>協力 Octagon Partners</p>